前些日子的腾讯大会,我们都觉得的腾子越来越贴近咱老百姓了!
从全世界的游戏大市场来看,“开车、打枪、踢球”这三样玩意儿简直是热得不要不要的!
在咱这儿,产品多也好,玩家多也罢,感觉就是“枪”火得不要不要的,车和球有时候还真像是小众爱好的玩意儿呢!
球类游戏也偷偷火了起来呢!
尤其是篮球这一块,三年新玩意儿那叫一个接连不断,还搞了不少热闹的话题出来。
打好篮球可是个不简单的事儿啊!
说实话呀,不管NBA的正品授权有多牛叉,球员的操作水平有多给力,还是球员的数据跟现实对得有多准,入门这玩意儿都得挺高的门槛!
要想把玩家叫过来玩也是难得很哦。
的篮球手游花样多得让人眼花缭乱,但总有些门槛在那儿摆着。有的是操控让你抓狂,有的是配置跑得快得像东风,更有那后期运营,新手简直跟不上车队的速度!
对光子来说,他们在打篮球这事儿上,不仅有很多装备,还有一肚子的老道子。
2017年,他们就像拿着篮球的魔法师一样,推出了全球第一款NBA 3V3的手机游戏《最强NBA》,这款游戏还常常在畅销排行榜上蹦跶。
过了八年又重出江湖,首发当天就把App Store的免费榜搞上了顶的《热血美职篮》,这背后光子又在篮球游戏方面搞了啥新花样呢?
我觉得啊,光子拿着篮球的时机,正是让这游戏闪闪发光的时候!
《热血美职篮》在改良和设计上,跟以前那些篮球游戏比起来,简直是天上飞的、地上爬的,全都不一样啊!
《热血美职篮》跟别的球赛有啥不同的地方啊?
《热血美职篮》第一眼看去,就把我震撼得不轻,真是手法花里胡哨的!
我觉得,他们真的是把新手和高手都放耳朵里听了个遍,才搞出这么一个既能让普通玩家轻松玩,又能让高端玩家炫技的设计!
为啥说这玩意儿「拿起来就懂」呢?
这篮球游戏真是个高门槛的活儿,玩的人也得有点本事才行!
其中最大的问题,就是弄得我头大。
篮球运动员的动作可真丰富多彩,除了运球、传球和投篮,他们还会做上篮、扣篮、抢篮板和断球等等。运球的花样层出不穷,有的可以从胯下过,有的可以背着来,还有转身的……至于投篮,那更是千奇百怪,比如撤步跳投、后仰投篮和漂移投篮……再加上那些假动作,简直让人数得晕头转向!
这各种各样的玩法,究竟要咋才能在游戏里都秀出来呢?
电脑和主机上的篮球游戏,大多靠一堆复杂的按键和操作方式来应对各种情况。
到了手机游戏里,这事儿更复杂了!
手机游戏多是在闲暇的小时间里进行的,要想玩得爽快、又迅速,篮球游戏上手机可是必走的一条路哦!
操作简单了,可新问题却像春天的野草,冒出来了!
要是玩家手里就两三个按键,那他们根本不能随心所欲地搞出各种花样的篮球动作,这游戏就没啥摸索乐趣了,最后只剩下球员之间的数据较量。
要是想让玩家动起来,那按键得咋安排,才能让他们玩的舒坦又带劲呢?
这个问题成了大多数打篮球的手机游戏都得好好琢磨的一块儿砖!
于是,《热血美职篮》的想法就简单明了了:既然新手们需要简单点,又要让老玩家玩得痛快,那就把操作难度分成几档,来个等级制度呗!
这个游戏其实有三种玩法,简直像菜市场的摊贩,一个比一个花样多!
第一种玩法叫QTE,玩家只要看准机会,捉住进攻的线路,就能通过不断按键轻松使出一套球星技能,跟做俯卧撑似的简单!
就像我玩球的时候让库里耍个“背后运球”,在这个模式里,只用一边走动角色,一边疯狂点击过人键就行了!
第二种叫做“懒人模式”,不用全力以赴也能运转!
想让小球星变得更厉害,得学学怎么按按操作,轻重缓急都得来点!
跟市场上那些篮球手游比起来,这俩操作方式简直就是老掉牙,还真没啥特别的。
最重要的是,他们的操作复杂得像剥洋葱,还分了个三级,更精致的玩法呢!
这时候玩家的操作可真是花样翻新,招式千千万,简直跟打架游戏没啥区别!
摇杆怎么动、按键啥时候按、顺序有多讲究,那简直跟做饭要加料一样讲究!
随之而来的,就是更大的任性空间!
你随时能变换姿势,就像那些顶级球员一样,给对手来个眼花缭乱的假动作,乐呵乐呵地就把他们晃翻了!
就像我喜欢的“拜神”那样,先摆好姿势准备投篮。一旦对方过来捣乱,我就抓住他们跳起来的空隙,把球转到另一边,这时候没有人防守,轻松一投!
这一层分开后,《热血美职篮》就能把各种类型的玩家统一在一块儿了。
无论你是偶尔玩玩的小白,还是对篮球游戏情有独钟的资深玩家,都能在《热血美职篮》里找到合乎你口味的操作方式。
即使你手笨,也能用几个小招数混出个门道来!
就算是个体玩家,这种设计也让人有了选项,精神抖擞的时候就来点技术活,想歇一歇或时间不够时,那就玩个随便的模式。
有必要说一下,这游戏的按键布局和操作方式挺独特,简直就是从手机上脑洞大开设计出来的!
就像好多篮球手机游戏的摇杆,就只分左手走路和右手传球,跟老款手柄一个调调!
在《热血美职篮》这款游戏里,右手至少有投篮和传球两个按钮能玩摇杆,这样一来,游戏里的各种操作就更靠谱了!
这款专为手机量身定制的按键布局,让《热血美职篮》的操作跟手柄一样流畅,简直让更多人也能轻松“玩转”篮球游戏,真是给大家的游戏体验打平了!
动作真实,真是个大事儿啊!
搞定操作,其实只是在给玩家创造一个更舒服的游戏氛围嘛!
想让大家都乐意玩,得把游戏弄得更有意思,吸引一大堆人来嗨。
《热血美职篮》的第二个重点就是要给你一个真实到想打球的感觉!
这思路挺对的嘛,毕竟风格一不小心就能让用户挑三拣四,而写实的话几乎是不会出岔子的。
我觉得,那种“更合适大部分打球的人”的真实玩法,也有它的独特玄机。
不少人觉得,写实就是把角色做到能数它的汗毛!
要是你真这么认为,那可就大错特错了!就像耐克的AJ鞋标志,篮球迷一眼就能认出那黑乎乎的身影就是乔丹,问题不在于画得多精细,而是他那个经典绝招!
AJ的那个紫色小标,简直就像个足球场上的萌宠!
我敢说,搞篮球的朋友们,除了琢磨那些明星球员的腿法,还会在自个儿打球时学着模仿呢!
能不能在游戏里把每位球星的风采给还原出来,是大部分篮球游戏迷最挂心的事儿!
打篮球的游戏好玩与否,关键在于角色动起来到底真实不真实。
《热血美职篮》也是这么般想的嘛!
他们把许多球星的拿手好戏和招牌动作全都搬进了游戏,连那些小习惯和投篮的小动作也一并加入了,真是把篮球玩得淋漓尽致!
比如说球场上那位大块头阿隆·戈登,他有个响当当的“坐着扣篮”的绝技,这招是2016年NBA全明星扣篮大会决赛时发明的,简直就是在空中让篮球从屁股底下翻转再放进去!
这动作简直和《热血美职篮》里的一模一样,幅度啥的比对起来就没差!
还有那个被球迷称为“人类抖动高手”的李凯尔,他玩命利用动作快慢的差别,让对面的家伙分不清真的假的,结果就把犹豫不决的人给晃飞了!
他那招最响亮的上篮动作「慢三步」,居然也被搬进游戏里了。
你看那游戏里的人物动作,感觉就像把它装进了慢镜头里,一动一停的!
另外,他们的基本动作连接也真是像模像样的。
跟传统篮球游戏里那种“角色在场上飘”的感觉不一样,《热血美职篮》里的球员走路像是在踩实地雷,每一步都稳得飞起!
听项目组说,他们为了让球员的动作更带劲,搞了个叫“运动匹配”的高科技玩意儿。
这项技术可不是老一套的动画状态机了,不光能搞出各种花俏的动作效果,还能把玩家下达的一连串指令全都衔接得妥妥当当,就像真人在动一样!
最重要的是,动作得真实点儿,比起把画面做到像素糊涂,《热血美职篮》恰好跨过了篮球游戏那条看不见的槛——更符合大部分玩家的电脑配置。
想要让大家都能用,「设备公平」这个话题总是躲去的。
在玩动作竞技游戏的时候,想要有种身在其境的感觉,第一步就得保证不掉链子!
就像打球一样,不管是在NBA的炫酷场地,还是小区门口的破球场,只要有个篮球,就能痛快玩耍,这是很多爱好者共通的理解!
对于《热血美职篮》这款游戏,既然咱们在操作上都公平了,那么那些设备也得赶紧跟上步伐呀!
项目组说,他们已经把99.5%的机型都搞定了,还针对发热和卡顿等问题下了大功夫,使劲儿调优呢!
在游戏的官方平台上,他们把不同价格手机上的游戏表现给大家秀了一波。
在2500到4000块的手机里,玩游戏就算把画质调到最高,绝大部分时间也能稳稳地跑到120帧,就算偶尔掉链子,也能保持在60帧。
最后得说一下,《热血美职篮》玩的花样那叫一个多呀!
这款游戏主打的是三对三,但其实还有五对五的王朝模式、单挑的玩法等多种选择,玩家能体验到各式各样的篮球竞技。想炫技就来一对一,想当指挥官或者战术大师就玩五对五,只要你热爱篮球,总能找到合适自己的玩法!
03这玩意儿,打球最难的地方是不是在找队友的时候啊?
《热血美职篮》真是想到了一万种办法,让各种玩家都能找到自己的快乐,从好用的操作到大家喜欢的风格,甚至在大部分手机上也能跑得飞快,真的不得了!
这游戏一上市,新老球迷们是不是都秒变蜂蜜,纷纷涌上来呀?
我觉得下结论还像是在煮生米,着急不得呀!
球类游戏虽然不太火,但还有一个大麻烦在上面晃悠,那就是怎么长时间玩下去!
说到底,玩游戏不在于一时爽,而是能不能耐得住那份寂寞,不断续航,才能当个老字号。
玩儿的时间越长,玩家才会慢慢觉得你靠谱!
这中间还有一堆麻烦事儿在等着《热血美职篮》去搞定呢!
比如说角色的本事和比赛的公平性得掌握得当,咋样才能一直给玩家来点干劲儿啥的。
从另一个方面来看,《热血美职篮》之这么“老实”,就是为了能稳稳当当地把这条路走得更远。
自从去年搞了一堆测试后,他们就听了玩家的意见,跑得飞快地调整体验,还加了一堆大家盼着的新玩意儿!
跟之前的测试比,他们不仅加了几十个球员和上千个动作,还弄出了各种玩法,同时在培养上大幅简化,让玩家能更快体验到球星的全部招式。
《热血美职篮》里那些一顿乱改的环节,可真是让人看得心痒痒!
《最强NBA》这游戏八年了,还是能在热销榜上蹦跶,这说明光子在这一块儿可是货真价实的行家里手!
《热血美职篮》的到来,兴许能把这个市场搞得越来越大!
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